SNSフォローボタン

フォローする

【DDONシーズン3.2】エピタフロードの英霊の加護について

どーも、ドラゴンズドグマオンラインを無課金でどこまでいけるかチャレンジ中の覚者ローです。

今回はシーズン3.2のエピタフロードの新要素となった『英霊の加護』について紹介していきたいと思います。

スポンサーリンク

エピタフロードとは

シーズン3.2のエピタフロード第1区画:メガドシスの記憶 城内については別記事で用意しているので、内容を確認していない方はこちらの記事も確認してみてください。

英霊の加護とは

英霊の加護はエピタフロードの中にある石版の試練をクリアすることによって受けられる効果となっていて、受けた加護はエピタフロード内でしか効果を発揮しません。

また加護も様々な種類があり最大で6つの加護を受けることができるので、自分のプレイスタイルに応じて取得していく加護を選ぶことができます。

英霊の加護の種類について

上記でも説明した通り、英霊の加護はいくつかあり、試練をクリアするとランダムで表示され選ぶことが可能になります。

英霊の加護を「能力アップ系」「報酬系」「状態異常付与系」「状態異常耐性系」の4つの分類で分けて紹介していきたいと思います。

能力アップ系

能力アップ系
効果Lv.1Lv.2Lv.3Lv.4
HP+500+500
(合計+1,000)
+500
(合計1,500)
+500
(合計+2,000)
ST+300+300
(合計+600)
+300
(合計+800)
+300
(合計+1,000)
攻撃力筋力・魔力+15筋力・魔力+15
(合計+30)
筋力・魔力+15
(合計+45)
筋力・魔力+15
(合計+60)
物理防御力+25+25
(合計+50)
+25
(合計+75)
+25
(合計+100)
魔法防御力+25+25
(合計+50)
+25
(合計+75)
+25
(合計+100)
疲労攻力+12+12.5
(合計+25)
+12.5
(合計+37.5)
+12.5
(合計+50)
チャンス攻力+12.5+12.5
(合計+25)
+12.5
(合計+37.5)
+12.5
(合計+50)
気絶攻力+15+15
(合計+30)
+15
(合計+45)
+15
(合計+60)
耐久力+30+30
(合計+60)
+30
(合計+90)
+30
(合計+120)
吹き飛ばし力+31.5+31.5
(合計+63)
+31.5
(合計94.5)
+3.1.5
(合計+126)
生命治癒力+20+20
(合計+40)
+20
(合計+60)
+20
(合計+80)
軽量化-50-50
(合計-100)
-50
(合計-150)
-50
(合計-200)
詠唱・溜め短縮調査中
武器に付与された
属性状態異常強化
調査中

報酬系

報酬系
効果Lv.1Lv.2Lv.3Lv.4
試練クリア報酬の増加
(魂&メメント)
1枠追加+1個1枠追加+1~2個1枠追加+1~4個1枠追加+1~6個
フィールド敵の
魂ドロップ増加
1個2個4個調査中
フィールド敵の
リムドロップ増加
100R300R500R800R
フィールド敵の
ゴールドドロップ増加
100G300G500G800G
フィールド敵の
BO敵化
(パーティ共通)
・スライム系:23BO
・スライム系以外:94BO
・オーク&グリゴリ系:141BO

状態異常付与系

状態異常付与(Lv.1~)

状態異常付与系
効果Lv.1Lv.2Lv.3Lv.4
睡眠+20+20
(合計+40)
+20
(合計+60)
20
(合計+80)
石化+20+20
(合計+40)
+20
(合計+60)
20
(合計+80)
黄金化+20+20
(合計+40)
+20
(合計+60)
20
(合計+80)

状態異常付与(Lv.MAX)

状態異常付与系
効果LV.MAX
+80
軟化+80
遅延+80
水濡れ+80
油濡れ+80
スキル封印+80
物攻低下+80
魔攻低下+80
物防低下+80
魔防低下+80
氷防低下+80
雷防低下+80
闇防低下+80
聖防低下+80

状態異常耐性系

状態異常耐性(Lv.1~)

状態異常耐性
効果Lv.1Lv.2Lv.3Lv.4
炎耐性+37.5+37.5
(合計+75)
+37.5
(合計112)
+37.5
(合計150)
氷耐性+37.5+37.5
(合計+75)
+37.5
(合計112)
+37.5
(合計150)
雷耐性+37.5+37.5
(合計+75)
+37.5
(合計112)
+37.5
(合計150)
闇耐性+37.5+37.5
(合計+75)
+37.5
(合計112)
+37.5
(合計150)
光耐性+37.5+37.5
(合計+75)
+37.5
(合計112)
+37.5
(合計150)

状態異常耐性(Lv.MAX)

状態異常耐性系
効果Lv.MAX
+100
軟化+100
遅延+100
睡眠+100
呪い+100
気絶+100
石化+100
水濡れ+100
油濡れ+100
スキル封印+100
アイテム封印+100
延焼+100
凍結+100
感電+100
闇霧+100
聖吸+100
全状態異常耐性アップ+100

全状態異常耐性は「延焼」「凍結」「感電」「聖吸」「闇霧」「毒」「遅延」「睡眠」「気絶」「水濡れ」「油濡れ」「スキル封印」「呪い」「軟化」「石化」「黄金化」「侵食」「アイテム封印」「炎防低下」「氷防低下」「雷防低下」「聖防低下」「闇防低下」「物功低下」「物防低下」「魔功低下」「魔防低下」が全て+100の状態になります。

まだ確認できていない英霊の加護があるかと思いますので、もし「こんな加護もあったよ」というのがあればコメントいただけるとありがたいです。

Lv.1となっているものは、同じ効果を取得していけばレベルアップが可能になり、Lv.1→Lv.2になった時は、その分ステータスが上昇されます。

効果によってLv.1→Lv.2へのステータス上昇値が異なってくるので、そちらも調べたらまとめていきたいと思います。

英霊の加護は何を選べばいいのか

英霊の加護がありすぎて何を選んでいいのかわからないという方もいるかと思いますので、第1区画:メガドシスの記憶 城内でのおすすめの英霊の加護を紹介していきたいと思います。

上記の中からだと

  • 試練クリア報酬の増加Lv.1
  • 全状態異常耐性アップ

がおすすめです!(リムや魂ドロップなども必要に応じて効果を選ぶのも良いです!)

英霊の加護は同じ加護を受けることによってレベルアップが可能となっているので、Lv.MAXにすればその分もらえる報酬も多くなります。(最大でLv.4がMAX)

状態異常耐性なども取得していると試練をスムーズに進めることもできると思うので、自分の戦い方に応じた英霊の加護を選んでみてください。

『【DDONシーズン3.2】エピタフロードの英霊の加護について』へのコメント

  1. 名前:匿名覚者 投稿日:2018/05/04(金) 03:05:00 ID:be51b1ed2

    報酬系
    (パーティ共通)フィールド敵のBO敵化

    状態異常付与系

    毒がMAXだったかLv1だったか忘れちゃいましたがパーティ共通の加護がありました

  2. 名前:覚者ロー 投稿日:2018/05/04(金) 03:08:44 ID:b8bad23a6

    匿名覚者さん

    コメントありがとうございます!

    BO敵化もあるんですね!
    まだまだ確認できていないものも多いので助かります(>_<)!

  3. 名前:kojika 投稿日:2018/05/04(金) 15:02:42 ID:bc80ec1c7

    ・全状態異常耐性アップLv.MAX
    全状態異常耐性は延焼・凍結・感電・聖吸・闇霧・毒・遅延・睡眠・気絶・水濡れ・油濡れ・スキル封印・呪い・軟化・石化・黄金化・侵食・アイテム封印・炎防低下・氷防低下・雷防低下・聖防低下・闇防低下・物功低下・物防低下・魔功低下・魔防低下がすべて+100になります。
    ・状態異常耐性[○○]Lv.MAX
    ○○の所には全状態異常耐性のひとつが入ると思われる。
    ・状態異常付与[○○]Lv.MAX
    ○○の所には全状態異常耐性のひとつが入ると思われる。
    ・武器に付与された属性状態異常強化+Lv.1
    ・チャンス攻力アップ+Lv.1(チャンス攻力+12)
    ・吹き飛ばし力アップ+Lv.1(吹き飛ばし力+25)
    ・軽量化+Lv.1(重量-50)
    ・炎耐性アップ+Lv.1
    ・氷耐性アップ+Lv.1
    ・攻撃力アップ+Lv.1(筋力・魔力+34)
    ・魔法防御力アップ+Lv.1(魔法防御力+25)

    Lvは4でMAXになります。

    以上が確認できたものです。

  4. 名前:覚者ロー 投稿日:2018/05/04(金) 15:07:03 ID:b8bad23a6

    kojikaさん

    コメントありがとうございます!

    私自身確認できてないのが多かったので詳しい内容まで書いていただいて助かります!
    ありがとうございます♪

  5. 名前:kojika 投稿日:2018/05/04(金) 15:13:33 ID:bc80ec1c7

    ・フィールド敵の魂ドロップ増加+Lv.1(1枠追加+1個)
    ・フィールド敵のリムドロップ増加+Lv.1(1枠追加+100R)

  6. 名前:覚者ロー 投稿日:2018/05/04(金) 15:17:31 ID:b8bad23a6

    kojikaさん

    再度ありがとうございます!

    kojikaさんに書いていただいた通り、どのくらいのステータス上昇されるのか記載しておくとわかりやすいですね(^^)
    再度記事の方もそういう風に書き足していきたいと思います!

  7. 名前:kojika 投稿日:2018/05/04(金) 16:18:32 ID:bc80ec1c7

    3で書いてる
    ・全状態異常耐性アップLv.MAX
    全状態異常耐性は延焼・凍結・感電・聖吸・闇霧・毒・遅延・睡眠・気絶・水濡れ・油濡れ・スキル封印・呪い・軟化・石化・黄金化・侵食・アイテム封印・炎防低下・氷防低下・雷防低下・聖防低下・闇防低下・物功低下・物防低下・魔功低下・魔防低下がすべて+100になります。
    5で書いてる
    ・フィールド敵の魂ドロップ増加+Lv.1(1枠追加+1個)
    が追加されてないですが・・・

    エピタフ進めるときに「全状態異常耐性アップLv.MAX」が出たらおすすめとは思いますけどね
    周回とかするなら「試練クリア報酬の増加Lv.1」や「フィールド敵のリムドロップ増加」がおすすめですかね

    あと追加で
    ・氷耐性+Lv.1(氷耐性+37)
    ・雷耐性+Lv.1(雷耐性+37)
    ・光耐性+Lv.1(聖耐性+37)
    ・STアップ+Lv.1(ST+300)
    ・攻撃力アップ+Lv.1(筋力・魔力+15)
    攻撃力アップの数値間違っておりました。もうしわけない・・・

    LvがあがるにつれてLv.1の数値分足されていきます。
    攻撃力アップLv.2だと(筋力・魔力+30)になりました。

  8. 名前:kojika 投稿日:2018/05/04(金) 16:35:20 ID:bc80ec1c7

    3で書いてる
    ・全状態異常耐性アップLv.MAX
    全状態異常耐性は延焼・凍結・感電・聖吸・闇霧・毒・遅延・睡眠・気絶・水濡れ・油濡れ・スキル封印・呪い・軟化・石化・黄金化・侵食・アイテム封印・炎防低下・氷防低下・雷防低下・聖防低下・闇防低下・物功低下・物防低下・魔功低下・魔防低下がすべて+100になります。
    4で書いてる
    ・フィールド敵の魂ドロップ増加+Lv.1(1枠追加+1個)
    が追加されてないですが・・・

    エピタフ進めるときに「全状態異常耐性アップLv.MAX」が出たらおすすめとは思いますけどね
    周回とかするなら「試練クリア報酬の増加Lv.1」や「フィールド敵のリムドロップ増加」がおすすめですかね

    あと追加で
    ・氷耐性+Lv.1(氷耐性+37)
    ・雷耐性+Lv.1(雷耐性+37)
    ・光耐性+Lv.1(聖耐性+37)
    ・STアップ+Lv.1(ST+300)
    ・攻撃力アップ+Lv.1(筋力・魔力+15)
    攻撃力アップの数値間違っておりました。もうしわけない・・・

  9. 名前:覚者ロー 投稿日:2018/05/04(金) 16:48:56 ID:b8bad23a6

    kojikaさん

    何度もコメントありがとうございます!

    魂ドロップ付け足すの忘れてました(^^;
    全状態異常耐性アップは確かにおすすめですね!

    いえいえ!情報いただけるだけでも助かっているので感謝です(^^)

  10. 名前:kojika 投稿日:2018/05/04(金) 20:15:34 ID:bc80ec1c7

    ・物理防御力アップ+Lv.1(物理防御力+25)
    ・疲労攻力アップ+Lv.1(疲労攻力+12)
    ・状態異常付与[○○]Lv.MAXは
    油濡れ・スキル封印・氷防低下・聖防低下・物功低下・魔功低下を確認
    数値は+80です
    ・状態異常耐性[○○]Lv.MAXは
    毒・気絶・石化を確認

  11. 名前:覚者ロー 投稿日:2018/05/04(金) 20:32:27 ID:b8bad23a6

    kojikaさん

    コメントありがとうございます!

    私も今検証しながら回ってるところですが、kojikaさんの検証コメに救われてます(^^)!

  12. 名前:kojika 投稿日:2018/05/05(土) 12:03:20 ID:076ca495f

    ・状態異常付与【闇防低下】Lv.MAX

    ・HPアップ
    Lv.1:HP+500
    Lv.2:HP+500(数値上+1000)

    ・STアップ
    Lv.1:ST+300
    Lv.2:ST+300(数値上+600)

    ・炎耐性アップ
    Lv.1:炎耐性+37
    Lv.2:炎耐性+38(数値上+75)

    ・試練クリアの報酬増加
    Lv.1
    魂・メメントファイバー各1枠追加、+1個
    (全枠とも魂になるときもある)
    Lv.2
    魂・メメントファイバー各1枠追加(Lv.1固定)、+1~2個
    (全枠とも魂になるときもある)
    Lv.3
    魂・メメントファイバー各1枠追加(Lv.1固定)、+1~4個
    (全枠とも魂になるときもある)

    を確認

    あとですね・・・
    全ての状態異常耐性は「延焼・凍結・感電・聖吸・闇霧・毒・遅延・睡眠・気絶・水濡れ・油濡れ・スキル封印・呪い・軟化・石化・黄金化・侵食・アイテム封印・炎防低下・氷防低下・雷防低下・聖防低下・闇防低下・物功低下・物防低下・魔功低下・魔防低下」だというのをどこかに記載したほうがいいのかも?

  13. 名前:覚者ロー 投稿日:2018/05/05(土) 14:44:17 ID:ead3e4c34

    kojikaさん

    コメントありがとうございます!

    全ての状態異常耐性の内容はやはり書いておいたほうがいいですよね…
    少し見難くなってしますので、工夫して記載したいと思います!ありがとうございます♪

  14. 名前:kojika 投稿日:2018/05/09(水) 02:04:48 ID:4780d3e62

    ・状態異常付与【黄金化】
    Lv.1:与【黄金化】蓄積値+20
    Lv.2:与【黄金化】蓄積値+40

    ・状態異常付与【火防低下】Lv.MAX
    Lv.MAX:与【炎防低下】蓄積値+80

    ・状態異常耐性【アイテム封印】Lv.MAX
    Lv.MAX:アイテム封印耐性+100

    ・炎耐性アップ
    Lv.1:炎耐性+37
    Lv.2:炎耐性+75
    Lv.3:炎耐性+112

    ・氷耐性アップ
    Lv.1:氷耐性+37
    Lv.2:氷耐性+75
    Lv.3:氷耐性+112

    ・HPアップ
    Lv.1:HP+500
    Lv.2:HP+1000

    ・STアップ
    Lv.1:ST+300
    Lv.2:ST+600

    ・攻撃力アップ
    Lv.1:筋力・魔力+15
    Lv.2:筋力・魔力+30

    ・気絶攻力アップ
    Lv.1:疲労攻力+12
    Lv.2:気絶攻力+30

    ・【パーティー共通】フィールド敵のBO敵化
    スライム系以外の敵:94BO、スライム系:23BO

    を確認&数値を変更で
    あと耐性系のLv.MAXは+100で全状態異常耐性アップはLv.MAXの表記があります。

    この感じからやはりLv.1の数値の分足し算されていってる気がします。
    炎・氷・雷・光・闇耐性の表示は37ですが計算してみると37.5で小数点以下を表示していないということなら足し算でいけますし・・・

  15. 名前:覚者ロー 投稿日:2018/05/09(水) 05:22:57 ID:8e2882e0b

    kojikaさん

    コメントありがとうございます!

    いつも詳細な内容を書いていただき感謝しています!
    私も何回か周って検証したのですが、kojikaさんがおっしゃる通り、Lv.1の数値分足されているみたいですね!

    時間みてその分の数値を足した数を表の中に付け足していきたいと思います!